Création de contenu JDR : PNJ, factions, scénarios, settlements, backgrounds, read-aloud, monstres, objets magiques, encounters table-ready (combat / social / exploration / chase / downtime), donjons (5-room → full sites Jaquayed), sorts custom (Cantrip → 9e niveau, 8 écoles), dons custom (feats 2024 : Origin / General / Fighting Style / Epic Boon), plus deux agents : scenario-architect (dialogue itératif pour concevoir un scénario avant écriture) et bestiary-builder (orchestrateur bestiaire cohérent 5-30 créatures).
12 skills · 2 agents
Audit éditorial, playtest, mise en marché et orchestration de pipeline pour suppléments JDR : revue de publication, chasse aux clichés, tics récurrents, noms génériques, simulation de playtest multi-passes, évaluation commerciale (listing, pricing, visuels, positionnement DriveThruRPG), conversion entre systèmes (5e 2014 → 2024 / 5e → PF2e / 5e → OSR / 5e → narratif), audit mécanique de stat blocks 5e 2024, et agent orchestrateur ttrpg-publication-director qui pilote le pipeline complet draft → launch.
8 skills · 1 agent
Production print-ready : design typographique, prompts Midjourney pour illustrations JDR, audit de prompts, cartes de tarot.
4 skills
Contenu francophone pour le JDR : articles de mots rares (jeuxderole.org), conseils fanzine, vocabulaire littéraire.
2 skills
Tables d'événements et de rencontres aléatoires (d100 et plus) pour environnements urbains dark fantasy.
2 skills