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AI 웹소설 창작 하네스

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Plugin novel-studio from marketplace awesome-ai-studio in ranke0802/novel. Commands read from the repo's manifest — 1 month ago.

What it installs

Skills (10)

  • bootstrap

    웹소설의 부트스트랩 문서를 단독으로 생성한다. 작품 컨셉, 세계관, 장르 설정, 플랫폼 전략, 셀링포인트를 정의하는 기초 설계 문서. 부트스트랩만 필요할 때(시놉시스 작성, 세계관 설정, 작품 컨셉 수립) 이 스킬을 사용할 것. 캐릭터/플롯과 함께 통합 설계가 필요하면 design을 사용하라.

  • character

    웹소설의 캐릭터 시트를 단독으로 생성한다. 전체 소설 캐릭터 프로필/관계망/성장 아크(큰 설계)와 25화 단위 세부 캐릭터 변화(작은 설계)를 수행. 캐릭터만 단독으로 필요할 때(인물 시트, 관계도, 성장 곡선, 적대자 설계) 이 스킬을 사용할 것. 부트스트랩/플롯과 함께 통합 설계가 필요하면 design을 사용하라.

  • create

    웹소설 에피소드 창작 오케스트레이터. 설정문서(캐릭터시트·플롯가이드·부트스트랩)에 따라 에피소드를 순차 창작한다. '/create', '/create {프로젝트명}', '/create EP051', '/create {프로젝트명} EP001-EP010', '에피소드 창작', '에피소드 집필', '에피소드 작성', '새 에피소드', '본문 작성', '에피소드 쓰기' 으로 실행. novel-config.md의 설정문서 매핑과 가드레일을 적용하여 캐릭터 입체성, 수치 일관성, 훅 강도, 개연성을 보장한다.

  • design-big

    웹소설의 큰 설계(전체 소설)를 수행하는 오케스트레이터. 부트스트랩+캐릭터 시트+플롯 훅 가이드를 생성한다. 자동 리서치(domain-researcher 서브에이전트)로 전문 분야 자료를 수집한 후 설계를 진행한다. '큰 설계', '전체 소설 설계', '소설 설계', '부트스트랩부터 캐릭터 플롯까지' 요청에 이 스킬을 사용할 것. 통합 설계(큰+작은 둘 다)나 모호한 요청은 design 라우터를, 작은 설계만 필요하면 design-small을, 단일 영역만 필요하면 bootstrap/character/plot-hook을 사용하라.

  • design-small

    웹소설의 작은 설계(25화 단위 세부 설계)를 수행하는 오케스트레이터. 세부 캐릭터 시트 + 세부 플롯 훅 가이드를 생성한다. 큰 설계 문서(부트스트랩, 캐릭터 시트, 플롯 훅 가이드)가 전제 조건. 자동 리서치(domain-researcher 서브에이전트)로 해당 아크의 세부 자료를 수집한 후 설계를 진행한다. '작은 설계', '세부 설계', '25화 설계', 'N~M화 설계', '에피소드별 플롯', '회차별 훅' 요청에 이 스킬을 사용할 것. 큰 설계(전체 소설)가 필요하면 design-big을, 통합 설계나 모호한 요청은 de

  • design

    웹소설의 통합 설계 라우터. 큰 설계와 작은 설계를 '둘 다' 수행하거나, 사용자의 모호한 설계/제안 요청을 적절한 스킬로 안내한다. '통합 설계', '큰 설계와 작은 설계 둘 다', '웹소설 기획 부탁해', '소설 설계' 등 범위가 불분명한 요청에 이 스킬을 사용할 것. 큰 설계만 명확히 요청하면 design-big을, 작은 설계만 명확히 요청하면 design-small을 직접 사용하라. 단일 영역만 필요하면 bootstrap/character/plot-hook을 직접 사용하라. '새 소설', '소설 제안', '아이디어' 등 아직

  • plot-hook

    웹소설의 플롯 구조와 훅 가이드를 단독으로 생성한다. 전체 서사 아크/카타르시스 리듬/유료 전환 전략(큰 설계)과 25화 세부 플롯/회차별 훅(작은 설계)을 수행. 플롯/훅만 단독으로 필요할 때(서사 구조, 에피소드 구성, 훅 전략, 유료 전환 기획) 이 스킬을 사용할 것. 부트스트랩/캐릭터와 함께 통합 설계가 필요하면 design을 사용하라.

  • polish

    웹소설 윤문 스킬. 6명의 전문 에이전트를 병렬/순차 조합으로 운용하여 에피소드를 순차 윤문. '/polish', '/lint', '/polish start', '/polish EP051', '/polish {프로젝트명}', '/polish {프로젝트명} EP051' 으로 실행. 프로젝트별 novel-config.md를 읽어 설정문서·가드레일·커스텀 축을 자동 적용. '윤문', '린트', 'polish', 'lint' 모두 이 스킬을 트리거한다.

  • propose

    타겟 장르, 컨셉, 타겟 플랫폼을 입력하면 3개의 차별화된 웹소설 설계안을 제안한다. 플랫폼은 문피아, 네이버시리즈, 카카오페이지, 리디, 조아라, 노벨피아로 제한한다. 장르와 플랫폼이 지정되지 않으면 사용자에게 물어본다. 이미 설계가 진행 중인 프로젝트의 수정/보완은 이 스킬이 아니라 design을 사용하라.

  • rewrite

    에피소드 재작성(rewrite) 스킬. 설정문서(캐릭터시트, 플롯가이드, 부트스트랩) 변경에 따라 기존 에피소드를 분석하고 재작성한다. '/rewrite', '/revise', '/rewrite {프로젝트명}', '/rewrite EP051', '/rewrite {프로젝트명} EP001-EP010' 으로 실행. '에피소드 재작성', '리바이즈', '리라이트', 'rewrite', 'revise' 모두 트리거. 설정문서가 바뀌어서 에피소드를 다시 써야 할 때, 캐릭터 입체성이 부족해서 대폭 수정이 필요할 때 사용.

Subagents (18)

  • alive-enhancer

    캐릭터 생동감 전문가. 조연 입체성, 감정 다양화, 침묵→비언어 교체, 메아리 대화 해소, 관계 곡선 관리. 독자 피드백 '인물 성격이 드러나지 않는다', '감정표현이 침묵뿐' 해결.

  • character-architect

    웹소설의 캐릭터를 설계하는 전문가. 주인공, 조력자, 적대자, 서브 캐릭터의 프로필, 관계망, 성장 아크를 작성한다. 캐릭터 설계, 캐릭터 시트, 인물 관계도, 성장 곡선 시 사용.

  • character-sculptor

    캐릭터 입체성 전문 진단가. 캐릭터시트의 7차원(말투·비언어·내면·관계망·경악설계·훅강도·대화DNA)을 기준으로 에피소드 내 캐릭터의 생동감과 개성을 진단.

  • concept-builder

    웹소설의 작품 컨셉, 세계관, 장르 설정, 핵심 역량 모듈, 플랫폼 전략, 셀링포인트를 설계하는 부트스트랩 전문가. 새 소설 기획, 작품 컨셉 수립, 부트스트랩 문서 작성 시 사용.

  • continuity-bridge

    에피소드 연속성 데이터 수집 전문가. 이전 2화를 읽어 타임라인 위치, 수치 체크포인트, 관계 상태, 미해결 복선, 직전 클리프행어를 추출. '에피소드 창작', '연속성 검증', '이전화 분석', '연속성 확인' 시 사용.

  • domain-researcher

    웹소설 설계를 위한 자동 도메인 리서치 전문가. 장르 DNA, 플랫폼 전략, 업계 구조, 사건 연표, 기존작 분석, 갈등 사례, 기술 심층, 시기별 사건 등 8개 리서치 카테고리를 WebSearch/WebFetch로 자동 수행. '리서치', '자료조사', '장르 분석', '시장 조사', '도메인 조사' 시 사용.

  • episode-architect

    에피소드 설계도 작성 전문가. 설정문서(부트스트랩, 캐릭터시트, 플롯가이드)에서 특정 에피소드의 플롯 비트, 등장인물 상태, 수치, 감정 곡선, 훅 전략을 추출하여 구조화된 설계도 생성. '에피소드 창작', '에피소드 기획', '회차 설계', '에피소드 설계' 시 사용.

  • episode-creator

    에피소드 본문 집필 전문가. 설계도와 연속성 보고서를 통합하여 캐릭터 입체성, 훅 강도, 수치 일관성, 개연성을 갖춘 에피소드를 집필. '에피소드 작성', '본문 집필', '에피소드 창작', '에피소드 쓰기' 시 사용.

  • episode-rewriter

    에피소드 재작성 실행 전문가. revision-analyst와 character-sculptor의 보고서를 통합하여 에피소드를 CLAUDE.md 집필 규칙에 따라 재작성. 자연스러운 한국어 문장 품질을 최우선으로 관리.

  • platform-optimizer

    웹소설 플랫폼 최적화 전문가. 훅 품질, 오프닝, 모바일 가독성, 보고서형 장면 진단. 타겟 플랫폼에 맞는 최적화 기준을 적용. 플랫폼 최적화, 훅 진단, 모바일 가독성, 오프닝 진단 시 사용.

  • plot-hook-engineer

    웹소설의 플롯/훅 설계 전문가. 전체 서사 아크, 카타르시스 리듬, 초반 훅, 유료 전환 전략, 에피소드 구성을 설계한다. 플롯 설계, 훅 가이드, 서사 구조, 유료 전환 기획 시 사용.

  • proposal-generator

    웹소설 기획안 생성 전문가. 장르+컨셉+플랫폼 입력으로 3개의 차별화된 라이트 설계안을 생성한다. '기획안 생성', '컨셉 제안', '소설 제안', '아이디어 3개', '방향 제안', '기획안 비교' 시 사용.

  • quality-verifier

    웹소설 에피소드 품질 검증 전문가. CREATE 모드(신규 창작 검증)와 REWRITE 모드(재작성 검증)를 지원. 설정 정합성, 수치 일관성, 타임라인, 캐릭터 보이스, 훅 강도, 개연성, 플랫폼 최적화를 다축으로 검증하여 PASS/REWRITE 판정. '에피소드 검증', '창작 검수', '품질 확인', '재작성 검증', '에피소드 검수' 시 사용.

  • revision-analyst

    설정문서↔에피소드 괴리 분석 전문가. 플롯 비트, 수치, 자금 흐름, 시간선, 면적 추이를 novel-config.md 설정문서와 대조하여 재작성이 필요한 항목을 식별.

  • revision-executor

    교정 실행 전문가. 진단 보고서 4건을 통합하여 에피소드 파일에 교정을 적용. TIMELINE/NUMBER 태그는 최우선 교정.

  • revision-reviewer

    교정 검증 전문가. 교정된 에피소드의 품질을 최종 확인하고, 되돌리기/과교정/신규오류를 검출. TIMELINE/NUMBER 잔존 시 무조건 REVISE.

  • rule-checker

    웹소설 규칙 검증 전문가. 금지표현, 캐릭터 보이스, 호칭, 침묵 패턴, 번역체를 기계적+정독으로 진단.

  • story-analyst

    웹소설 서사·논리 분석 전문가. 장면전환, 수치정합성, 시간순서, 개연성, 획일화 진단. 시간·수치 교차검증 3단계 프로토콜 필수 수행.

View source on GitHub mjbae.github.io

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